UE4 從無到有純 C++ & Slate 開發沙盒游戲(十八) 添加玩家模型與相機
上一部分吧 GameMode 都綁定好了,現在把模型和相機放到 PlayerCharacter 上去 先做准備工作 如果我們寫C++文件想要看到實時的效果,需要在 Content 下加個 B ...
上一部分吧 GameMode 都綁定好了,現在把模型和相機放到 PlayerCharacter 上去 先做准備工作 如果我們寫C++文件想要看到實時的效果,需要在 Content 下加個 B ...
制作游戲的設置菜單,具體功能包括設置游戲的語言以及音量大小 首先新建一個Slate Widget的類 D:\UE4 Project\UE26.2\CourseProject\Sl ...
進入游戲 打開UE4,新建一個場景,現在開始實現場景的跳轉 打開Res → PolygonAdventure → Maps 文件夾下新建一個Level,Demonstration_Large ...
這個部分將會寫一些數據方面的部分,前邊代碼中有過語言、音量等數據。這些數據是記錄到 json 文件中的。 如:D:\UE4 Project\UE26.2\CourseProject\SlAiCour ...